Anleitung/Lizenzen vergeben: Unterschied zwischen den Versionen
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Um anderen auf unkomplizierte, aber rechtssichere Art und Weise die Nutzung selbst geschöpfter Werke zu ermöglichen, empfiehlt sich die Verwendung von Standardlizenzen. Aus der freien Software kennt man [http://www.ifross.de/ifross_html/lizenzcenter.html unter anderem] die [http://de.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License GPL] & die [http://de.wikipedia.org/wiki/BSD-Lizenz BSD-Lizenz]. Im Bereich digitaler Medieninhalte haben sich die [http://de.creativecommons.org/was-ist-cc/ Creative Commons] Lizenzen am stärksten durgesetzt. | Um anderen auf unkomplizierte, aber rechtssichere Art und Weise die Nutzung selbst geschöpfter Werke zu ermöglichen, empfiehlt sich die Verwendung von Standardlizenzen. Aus der freien Software kennt man [http://www.ifross.de/ifross_html/lizenzcenter.html unter anderem] die [http://de.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License GPL] & die [http://de.wikipedia.org/wiki/BSD-Lizenz BSD-Lizenz]. Im Bereich digitaler Medieninhalte haben sich die [http://de.creativecommons.org/was-ist-cc/ Creative Commons] Lizenzen am stärksten durgesetzt. |
Version vom 25. November 2009, 01:40 Uhr
Lizenzen vergeben = Kultur teilen = 15 Seconds of Fame more
Notwendigkeit / Problem
Das Urheberrecht schütz schöpferische Leistungen. Darunter fallen z.B. Fotos, Musik, Texte. Der Schutz besteht ganz von selbst. Ohne jede Registrierung. Andere dürfen -ohne die Erlaubnis des Urhebers einzuholen- solche Werke nicht weiterverwenden. Tun sie es doch, gehen sie das Risiko ein, vom Urheber dafür in Anspruch genommen zu werden.
Um anderen die Weiterverwendung selbst geschöpfter Werke zu ermöglichen, ohne die Nutzer rechtlichen Risiken auszusetzen, muss der Schöpfer dies explizit erlauben. Eine solche Erlaubnis nennt man Lizenz. Lizenzen zu formulieren kann sehr aufwendig sein. Gilt es doch viele Details rechtssicher zu regeln. Wer darf das Werk nutzen? Wofür? Darf er es bearbeiten? Oder gar weiterverkaufen? Das sind nur einige der Fragen, die es zu klären gilt.
Ebenso aufwendig ist es für den Nutzer, den Lizenzvertrag zu lesen, vielmehr ihn zu verstehen. Möchte er 3 Fotos von 3 Fotografen in seinem Blog verwenden, müßte er von jeden der Drei kontaktieren & eine individuelle Erlaubnis (Lizenz) aushandeln. Die Zeit dafür hat nicht jeder. Privatpersonen wohl im Besonderen nicht. Die typischen Folgen sind 2 Extreme:
- Nutzer setzen sich, durch unerlaubte Weiterverwendung, dem Risiko rechtlicher Verfolgung aus.
- Das ungeheure Potential, dass in Millionen von Werken liegt, wird kaum genutzt. Die Urheber bleiben unbekannt.
Lösung
Um anderen auf unkomplizierte, aber rechtssichere Art und Weise die Nutzung selbst geschöpfter Werke zu ermöglichen, empfiehlt sich die Verwendung von Standardlizenzen. Aus der freien Software kennt man unter anderem die GPL & die BSD-Lizenz. Im Bereich digitaler Medieninhalte haben sich die Creative Commons Lizenzen am stärksten durgesetzt.
So empiehlt es sich bei Veröffentlichung eigener Fotos, Grafiken, Audioinhalte u.v.a.m. eine Lizenz auszuwählen und diese mit anzugeben. Hier im Wiki gibt es dazu bereits die folgenden Vorlagen:
Lizenz Wiki-Baustein |
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